Todo Sobre Metal Gear Solid
El Juego de Metal Gear Solid
Metal Gear Solid Objetivo: Sobrevivir
No es la primera vez que oigo hablar sobre la saga ideada por Hideo Kojima. Ya son largos años los que han pasado desde que el primer Metal Gear Solid hizo su aparición en la PSX. Recuerdo que por aquellos tiempos yo no poseía dicha consola y mi contacto con este juego, pese a escuchar todo tipo de alabanzas, no llegó a producirse. Posiblemente este hecho marcó mi vida de videoadicto, ya que debido a esto, mi interés por los títulos bajo el nombre de MGS nunca llegó a ser demasiado grande.

Los años han pasado y yo he crecido sin probar la experiencia de ponerme en la piel de Solid Snake. El videojuego ha pasado por varias consolas, de vieja y nueva generación (PSX, PS2, Xbox) y ahora, en su tercera entrega, por fin ha llegado a mis manos. Mis sensaciones respecto al videojuego de Konami son contradictorias. Siento las ganas de engancharme horas y horas y también siento que no se nada sobre él, que me supera. Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un reto y una redención. Todo buen adicto a los videojuegos debe conocerlo y yo, como tal, tengo la oportunidad de recuperar el tiempo perdido jugando a la esperada tercera entrega de la saga. En mi análisis explico mis sentimientos y sensaciones respecto a MGS 3, pasemos a escudriñarlo detenidamente.

La verdad es que el argumento del título no podía ser más suculento. En esta entrega nos situamos en una época difícil de la historia reciente. Acabada la Segunda Guerra Mundial las superpotencias mundiales entran en conflicto, el capitalismo y el comunismo se enfrentan y el miedo a una guerra nuclear atemoriza a todo el globo. Estamos hablando de la guerra fría. Los EEUU y la URSS luchan por desarrollar armamento lo más sofisticado posible, con el que lograr ventaja sobre sus enemigos. Un científico ruso está a punto de desequilibrar la balanza de poder gracias a un nuevo artilugio, un tanque con capacidad para utilizar armamento nuclear. Estamos ante el primer prototipo ruso de lo que ahora conocemos como Metal Gear, el Shagohov.

Ambos bandos luchan por el control de esta arma. Sokolov, que así se llama el científico, se encuentra secuestrado por el bando soviético en medio de la jungla, cerca de Pakistán. Es aquí cuando nuestro carismático héroe entra en acción. Con el nombre de Naked Snake, seremos lanzados en paracaídas sobre nuestro objetivo, con la única ayuda de una pistola tranquilizante y un cuchillo. Desnudos (como nuestro pseudónimo indica) tendremos que rescatar a Sokolov de las manos del bando enemigo. Un bando que esconde innumerables secretos.

Como podréis haber deducido, esta vez el argumento nos sitúa mucho antes de la aventura vivida en el primer Metal Gear, cuando Snake era un simple agente de la CIA. Vivamos los inicios de un mito con el nuevo juego de Konami.
Gráficos

Posiblemente Metal Gear Solid 3, a primera vista, no parece tener un motor gráfico revolucionario y el aspecto que muestra da la sensación de ser bastante modesto. Esto no es más que una apariencia, una vez comencemos la aventura nos iremos percatando del excelente trabajo realizado por los chicos de Konami. En primer lugar, cabe hablar de los escenarios. En esta nueva aventura el contexto cambia un poco respecto a los escenarios en los que, por lo visto, Snake se había desenvuelto. Normalmente, los MGS se habían caracterizado por un tipo de infiltración más urbana, en entornos repletos de hormigón y metal. Ahora, nos enfrentamos a una situación diferente, nos enfrentamos a la espesa jungla. Ésta está repleta de detalles y el acabado es francamente bueno, sobretodo cuando comienzas a inspeccionarla. Podremos encontrar largos árboles que tapan el cielo, que solo dejan pasar algunos trabajados rayos de luz iluminando en tiempo real a los personajes (impresionante como se pueden ver las sombras de las ramas en los personajes o como la luz cruza las hojas) y dejando un mapeado de lo más real, ciénagas pantanosas por las que tendremos que adentrarnos y que mancharán nuestro uniforme, pequeños hierbajos y helechos por los que reptar sin ser visto que se irán apartando a nuestro paso, hojas que caen de los árboles, etc. Además estaremos rodeados de vida animal, con la que podremos interactuar. Serpientes, ranas, pajaros o cocodrilos, entre otros, serán también parte de la aventura. Como podéis ver, la riqueza y complejidad gráfica de Snake Eater es muy grande. Los chicos de Konami han conseguido crear un entorno muy atractivo a la vista, que sorprende por su realista acabado.

Los modelos de los personajes también presentan un acabado excepcional, ya sea en polígonos como en texturas. Los movimientos resultan reales casi al 100%, ya sean de Snake como del resto de personajes con los que nos cruzaremos. El trabajo aquí vuelve a mostrarnos un acabado digno de una saga como esta. No obstante, cuando presenciamos los mejores movimientos y el despliegue gráfico más importante, es en los magníficos videos que van saliendo muy a menudo durante el desarrollo de la historia. Estos, realizados con el mismo motor gráfico del juego, nos dejarán boquiabiertos con las espectaculares escenas de acción que nos muestran, con una calidad envidiable. Dignos de disfrutar.

Mención especial merecen los efectos especiales. Podemos destacar entre todos ellos (de gran calidad per se) efectos como el agua, que refleja el entorno de maravilla y en la cual se ve distorsionado cuando introducimos la cabeza en ella (el efecto miopía galopante en pocos juegos ha sido representado); las explosiones, que desencadenan destellos cegadores y lluvias de chispas que salen proyectadas; el fango que se adhiere a nuestra ropa y la deja manchada; el efecto desenfoque al usar los prismáticos y otros muchos que no comentamos por falta de espacio.

En resumen, nos encontramos ante un apartado gráfico que merece un excelente dado que nos presenta un mundo detallado de forma tan correcta que llega a resulta poco usual en el mundo de los videojuegos. Konami sabía que el listón estaba alto y ha vuelto a superarlo, así da gusto jugar.
Sonido

El juego de Hideo Kojima presenta una banda sonora de lujo, con canción propia para el opening del juego al estilo James Bond. En general la banda sonora está limitada a los videos y demás escenas en las que no podemos controlar a Snake, durante el juego en sí solamente podremos disfrutar de los sonidos ambientales característicos de los espesos bosques y demás. En algunos momentos de tensión durante el juego, si que podremos escuchar ciertos ritmos y melodías, destinados a hacernos sentir más tensión si cabe, esto ocurre cuando un enemigo nos descubre o cuando cometemos algún error que delata nuestra posición.

En general la banda sonora presenta gran calidad y nos ayuda a meternos más adentro, en la piel del personaje. Comenzando por la canción que da comienzo al juego y terminando por las melodías que van acompañando el transcurso de la aventura. Todas ellas encajan a la perfección con el espíritu del juego, consiguiendo un resultado digno de una saga como esta.

Los efectos ambientales presentan una calidad igualmente digna. Nos hallamos ante un juego que representa con gran fidelidad innumerables efectos sonoros, con lo que se consigue un resultado francamente bueno. Desde el aleteo de un pájaro que escapa al vernos, el sonido de los arbustos apartándose a nuestro paso, el zumbido de las abejas al salir de una colmena o el estrepitoso rugido de nuestro estomago hambriento. Como podréis intuir, estos efectos se mantienen en la línea de calidad que nos lleva mostrando el juego y no hacen más que mejorar una ambientación ya de por sí buena.
Jugabilidad

Volvemos a encontrarnos con un juego de infiltración de esos que dejan huella. Metal Gear Solid 3 mantiene el espíritu de sus anteriores entregas pero no se queda ahí. Hideo Kojima sabe que los tiempos cambian y que la gente pide más y más. Esta situación hace que cualquier producto necesite de una actualización, y eso es lo que ocurre con MGS3: Snake Eater. Posiblemente considerado uno de los mejores juegos en su campo de toda la historia del videojuego, en esta tercera entrega se han introducido nuevas variables que lo hacen más entretenido y verídico. Estamos hablando de la supervivencia. En Snake Eater volveremos a enfrentarnos a multitud de enemigos y tendremos que hacerlo de diferentes formas ( ataque frontal, sigilo, etc.) pero ahora existe un handicap añadido. Dado que nos encontramos ante un entorno hostil y desprovisto de muchos de los lujos de la civilización, deberemos aprender a cuidar de nosotros, deberemos aprender a sobrevivir.

Esta es la nueva mejora que los chicos de Konami han incorporado a su juego y hay que decir que el resultado es excelente. Para afrontar la nueva aventura, deberemos saber desenvolvernos bien con el juego. Personalmente me ha costado bastante adaptarme al control, pero una vez lo consigues, ya no vuelve a haber problema. La perspectiva en tercera persona y los cambios a primera persona, al principio descolocan un poco, pero una vez nos acostumbremos, todo vuelve a la normalidad. Es cuando retomamos esta normalidad cuando advertimos los nuevos cambios que presenta la saga. Cuando ya sepamos desenvolvernos correctamente, trepar por árboles, apuntar con nuestra pistola, etc. nos daremos cuenta que, a medida que pasa el tiempo, nuestros movimientos se hacen más torpes, nos cuesta apuntar y un rugido suena en los altavoces de nuestra pantalla. Es nuestro estómago, que reclama alimentos, sin los cuales no llegaremos muy lejos. Pero no dispondremos de bocadillos calientes para comer, ni de un buen plato de sopa. Nuestra dieta se corresponderá a todo aquellos que podamos coger/cazar de la espesa jungla. Ratas, setas, serpientes, sapos, pescado y muchos otros elementos del escenario nos servirán para saciar nuestro apetito.

Comer no será nuestra única necesidad. También deberemos encargarnos de curar nuestras heridas para poder continuar con vida en la aventura. Muchas de nuestras heridas se curarán solas, no obstante habrá algunas en las que será necesario usar nuestros conocimientos en medicina para conseguir una más rápida recuperación. De esta forma tendremos que sacar las balas de nuestro cuerpo, desinfectar heridas, poner puntos de sutura, extirpar sanguijuelas o incluso intentar curar el dolor de barriga por culpa de alimentos en mal estado.

También resulta interesante y divertido la posibilidad que nos brinda MGS3 de ir cambiando nuestro camuflaje durante la aventura. En la parte superior derecha de la pantalla encontraremos un medidor de camuflaje, nosotros dependiendo del entorno, deberemos decidir que camuflaje es más útil para cada zona. Tendremos la posibilidad de pintarnos la cara y de cambiarnos el traje. Muchos de los trajes miméticos o pinturas de cara vienen de serie, desde el comienzo del juego, el resto los iremos encontrando a medida que avanzamos. Como podéis ver, en la nueva aventura de Konami, se nos brinda la oportunidad de controlar un gran número de situaciones con las que, sin lugar a dudas, se gana en diversión y jugabilidad. Pasemos ahora a analizar como se desarrolla la historia en este título.

A medida que vamos avanzando en la aventura iremos entrando más y más en una trama que comienza ya complicada y que se convertirá en un auténtico lío. El juego, como ya pasó con otros títulos de la misma compañía (véase ZOE 2, por ejemplo), va intercalando escenas de juego en sí con videos que nos van adentrando en el argumento. El resultado conseguido es extraordinario, los videos muestran una calidad despampanante y consiguen engancharnos para seguir jugando, de forma que juego y videos se complementan perfectamente. Todo esto aderezado con un argumento repleto de enemigos carismáticos y enigmáticos sucesos que vamos descubriendo a lo largo del juego. Como si de una película se tratase, acabaremos deseando saber más, jugando horas y horas.

Cabe decir que la dificultad media del juego es bastante alta, sobretodo para aquellos que como yo es la primera vez que juegan a un Metal Gear. Por suerte, el juego nos permite escoger diferentes niveles de dificultad que van desde el “Muy Fácil” al “Difícil”. Además podemos escoger tres modos de juego, uno para novatos que empiezan a jugar, otro para iniciados y otro para expertos. Escoger uno u otro implicará un incremento en la dificultad del juego.
Conclusión

Una de las aventuras más recomendables, sin lugar a dudas. Desde Konami vuelven a superarse a sí mismos con un juego que no solo iguala a sus predecesores en calidad, sino que los supera e incorpora nuevos elementos que seguramente serán copiados por muchos. Innovación, calidad gráfica y un argumento más que interesante son tres de las muchas bazas con las que se nos presenta este nuevo Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Si no lo has probado, aun estás a tiempo. Nunca es tarde si el juego es bueno.
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